Un deck commandeur custom Yugi Muto pour MTG !

Publié le : 2026-02-09

Bien le bonjour à tous, dans cet article je vais revenir sur la réalisation d’un deck custom Magic avec pour thème Yu-Gi-Oh!

J’ai aussi fait une vidéo pour en parler, disponible ici, et le deck est téléchargeable ici (dans la liste des outils).

Comme le titre l’indique bien, j’ai voulu rallier deux licences et univers que j’aime beaucoup, Yu-Gi-Oh! et Magic: The Gathering, dans un seul et même deck Magic.
Pourquoi un deck Magic et pas Yu-Gi-Oh! ? Eh bien parce qu’il faut bien se l’avouer : le gameplay de Yu-Gi-Oh! est assez en dessous de celui de Magic. Il propose quelque chose de plus fun et plus rapide, mais apporte aussi plein de défauts, notamment la méta et des cartes plutôt douteuses avec des effets rocambolesques. Et surtout le plus grand défaut : le manque d’un format Commandeur, qui permet de jouer à plusieurs autour d’une table.

J’ai donc pris le parti de faire un deck Commandeur custom avec l’univers de Yu-Gi-Oh!, avec comme Commandeur Yugi Muto !


 

Sympathique, n’est-ce pas ? J’ai voulu faire un Commandeur assez “général”, qui est un atout pour jouer le deck pleinement et permet de bien le faire tourner. Avec de la pioche qui va rendre les cartes Relic (un sous-type d’artefact ajouté dans ce deck) plus attrayantes, permettre de récupérer des Duelist (sous-type de créature essentiel dans la mécanique du deck) et l’introduction de la mécanique d’invocation propre à tous les duellistes, qui consiste à créer des tokens avec à chaque fois des coûts particuliers.




La mécanique principale du deck est de faire des invocations et de créer une armée de tokens pour annihiler l’adversaire. Pour ce faire, vous aurez besoin des Duelist et de payer le coût de leur capacité d’invocation. On pourra retrouver tout un tas de personnages iconiques de Yu-Gi-Oh! dans cette catégorie, chacun avec des effets permettant de jouer une autre mécanique de Magic et de diversifier le gameplay du deck.





Le Commandeur est également un Duelist et répond à leurs caractéristiques propres. Mais ce ne sont pas les seules créatures du deck : pour aider les duellistes, les Supporteur se sont rassemblés sur le terrain pour les aider à vaincre vos adversaires.

 

 

D’ailleurs, il est temps de parler de certaines cartes particulières du deck : des cartes en multi-exemplaires qui, pour certaines, sont là pour aider à faire tourner le deck, et d’autres qui ont des mécaniques un peu particulières (et pas parce que j’avais la flemme de faire 100 cartes bien distinctes).


 

Évidemment, quand on parle d’un deck Yugi Muto, un élément incontournable était inévitable : le célèbre Exodia le Tourmenteur. Présent dans le deck, rassembler ses cinq membres permet de récupérer son emblème.



 

Je me rends compte que cet article commence à être long pour la présentation d’un simple deck dont vous pouvez directement télécharger les cartes pour en prendre connaissance. Surtout qu’en dernière partie je parlerai du site qui m’a permis de faire tout ce travail, alors paf : un florilège de cartes que vous pouvez trouver dans le deck, iconiques de tous types.




 

Alors, comment ai-je pu réaliser ces cartes ? Est-ce que c’était dur ou compliqué ? Eh bien c’était assez facile (en mettant de côté le fait de devoir imaginer le deck), grâce à un super site qui possède un outil de création de cartes : mtgcardsmith.com.
L’outil est très complet et permet d’avoir un large panel de possibilités pour faire ses cartes, mais a quelques petits défauts. Les textes peuvent parfois sauter, du coup tu dois refaire depuis le début, ou certaines cartes “classiques” ne marchent pas ; j’ai dû les faire sur GIMP. Mais en somme, c’est un super outil, et il propose d’imprimer vos cartes dans une très bonne qualité et livrées assez vite (deux semaines pour ma part), avec quand même un prix à prendre en compte.

Bref, c’en est fini de cet article. J’en referai un si je décide de faire une nouvelle extension pour ce deck, explorer plus de mécaniques et pousser un peu plus le projet. Et également corriger les fautes et erreurs de design de la première version (certains rulings pas ouf, du franglais perdu sur certaines cartes, pas la bonne hiérarchie dans les raretés de cartes…).

 

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